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さおみー

Author:さおみー
福岡県出身。ハロウィン生まれ。生物学的に見ると女。
音楽聴いたりパソコンいじったりするのが好き。TwitterTM BOXにも出没中。

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パルビィアドベンチャー ベータ版



pixiv等で告知したとおり、

作っていたゲームが体験版レベルでできたんですが…

そりゃそうだろう、

概要も分からないし、
まして無名の作者が作ったゲームなんてプレイしたくないですよね。

ダウンロード数2件という寂しい状況なので、

自分でプレイ動画撮ってYouTubeに投稿しました。
いちおう3ステージ、そして2ボスまで攻略してる内容ということで。

PCを変えたからという言い訳をしようとしてるけど、
あんたホントに作者かと言いたくなるような微妙プレイを見てくれ。



正直1回死んだので2テイク取ったとは言えない
お試しプレイといいながらスーパープレイを見せるよりはいいだろうそうだろう。


強力な技でガンガン倒して進むのもよし、
通常攻撃でポチポチじっくり倒していくのもよし、
ベータ版でも実装してたと思うけど、ぬるゲーじゃこりゃと思うならHPを1にして進行するのもよし、
難易度はプレイヤーさん自身で調整されてくださいというコンセプト。

アクション苦手な方は最初は苦労するかもしれないけど、
自分が使いやすいプラグイン(技を習得するアイテム)を見つけて頑張ってー、ってかんじかな?
ゲームオーバーとかアウト時のペナルティとかはないので何度も行ってみよう。
難しすぎたらここのコメントでもメールでもいいのでご意見ください。お待ちしてます。


ここまでやったんだからもう2件くらい増えてもいいだろう、
DLリンクもう一度貼ろう。

http://www1.axfc.net/u/3457634.zip パス:magilogi

プレイしてくれたら嬉しいなーと。
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No title

面白かったです!本格的ですね!
HP1&フレイムシールド&エレクトロで、目につく限りの全てのステージ(暖炉のボス?や死神の通り道も)攻略しました。思ってたよりなんとかなりました。
初期状態では、スコアの入り方がHP10の時と同じっぽいのは仕様?

Re: No title

コメント、そしてプレイしてくださってありがとうございます!

そしてまさかのHP1でクリアされたんですね…!死神の通り道をHP1で突破なんてちょっとやり過ぎなので、もっと別の面白いゲームをやりましょう。
フレイムシールドが強すぎるから下方修正しようかと思いつつ(?)、エレクトロを使うのは意外でした。
正直、自分のゲームをここまでやり込んでくれる人なんていないと思ってたので(ネガティブだなー)、それはもうとっても嬉しいです!感想いただいて転がりそうです~

さっそく、スコアの件のご指摘について検証させていただきました。
内部処理としてHPをスイッチにしてスコアを乗算するようなものを作っていて、間違いなく差は出るように機能しているんですが、これが体感できるほとではないのかも…。
差はありますと締めくくるのもおかしな話なので、HP10に関しては若干の減点要素があってもいいかも。隠し要素をアンロックしたければもっと頑張れよーというのがゲームの醍醐味ですしねえ。
いろいろ検討してみます。ご指摘ありがとうございました!

No title

>これが体感できるほとではないのかも…
いえいえ、逆なのですよー。「初めてシールドのサーバーに入る」⇒「HP5で出る」の前後で、同じHP5(ステージ1だけはHP3?)で同じステージを同じ装備で同じように攻略したはずなのに、極端にスコアにプラス差分が出まして…。ステージ1でしたら1800⇒3000くらいの変化が出ます。もちろん、ステージ1以外でも同様の変化が出ます。

実は古代の洞窟以降がスコア特典要素?だった事に気付かず、「未だスコア不足だと言うのか…」と思い、半ばムキになってHP1に挑んでました(笑)。死神の通り道は唯一一万点超えました。

Re: No title

返信ありがとうございます。
なるほど、HPは5に変わりはないのに、初期状態とシールドサーバーでHP5を取得した場合のスコアが違うということですね!
原因はすぐに分かったので修正かけました。
HPからのスコアの基準値の計算式に不整合があって、サーバーでHP5を取得した場合、初期数値からの変動が0にならずに違う数字になってたのが原因でした。
たぶん指摘されるまでずっと気づかなかったでしょうに…本当にありがとうございます。

>死神の通り道は唯一一万点超えました。
サラッとすごいこと書かれてるー!1万超!自分がやって8000点くらいかなーってところなので…いやぁすごいです。褒めることしかできないのがまた。

ところで初期状態のHPは5で間違いないですよ。フォント潰れてて見にくいですよね…ツールの仕様で手の打ちようがないため、余裕が出てきたら大きくする方法を考えようかと思ってます。

現状の基準だとスコア要素サクサク出すぎですねほんとに。
しかしそこまでスコア集められてるのに何も出てこなくて勿体ない…
これはバージョンアップ版出さなきゃなあ。
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