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さおみー

Author:さおみー
福岡県出身。ハロウィン生まれ。生物学的に見ると女。
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アマタノ -魔狭少女編-大攻略 Part1

まず追記:
2chとりぽて氏総合スレにてアマタノ -魔狭少女編- の攻略記事として、当記事を紹介してくださって
本当にありがとうございます。
少しだけでも、皆さまの攻略の参考になれば幸いです。

Part2っていつ書くのかな

更に追記:
Part1.5ができました


アマタノをクリアしました。


ある程度どういうゲームなのか把握できたので、

データ初期化

「さいしょから」で
何とか、何とかいけ
ました。
いちおう、ここに書いてある攻略法は私なりの内容です。
もっと効率のいい攻略方法もあるとは思うので、
余裕があれば鵜呑みにせずに自分なりの方法を編み出してもいいかも。


順次スクショ載せつつ内容を更新すると思います







まず、

ゲームが開始して自由に動けるようになったら、

薬局に行ってお薬クジを8回引く。
そして当たりを出す。


無題1

当たりが出なかったらめんどくさいようだけど、
リセットしてもういちどはじめから始めて、薬局でお薬クジを引く。

1日8回まで引けるので、当たりは必須、そして8回必ず引くこと
追記:Ver.0.5時点で当たりが出る確率が若干下がった(体感)ようで…
当たりが出たら家に帰ってセーブ。


夜になったら武具屋で
とにかく当たりで出てきたものを売って防具の装備を整える

無題2

売るものとしては、イエールシリーズ、万能丸、仲間が加入する前ならリカバリンSあたり。
全くないと困るので(土のゾーンの仲間を加入させるためにイエール50が必要だったりするため)
軽く装備を整えられる程度に調節しましょう。



1日目の妖粒子の確保は土のゾーンあたり。
追記風のゾーン以外なら割とどこでもよさそう。風のゾーンは入口に引き返すまでに強い敵と遭遇する可能性が高く、ちょっと危険。

攻撃が当たりにくいけど我慢。

無題3

重厚な盾・もこふわ帽・闘魂胴着が装備されてると
この系のザコは完封できますよ。

ということで最低限のザコを倒して、通常攻撃の命中率にダイレクトに響いてくる「器用」の数値を上げて、
ある程度当たる保証が出てきたら(器用の値8程度で風のゾーンの敵以外はだいたい大丈夫)、
武器、「潰斧・惨太郎」を買って装備する

無題
かなりの高威力!


妖力を上げて最低限の回復力を確保したいところだけど、
割と早めに(土のゾーンで)仲間になる味方が回復専門で動けるキャラなので、ほどほどに



一日を終了する前に必ずセーブをしておいて
あとの日中の町でも、忘れずに薬局で8回クジを引く。
もちろん当たりが出なかったらリセットしてセーブデータから再開。



2・3日目は主人公の強化。

2日目で全てのゾーンの中ボス手前までを巡回しつつ妖粒子を稼ぐ。

実は風・土のゾーンの中ボスを倒したすぐの場所に新たな仲間がいるため、
中ボスを倒せるメドがついたら(仲間の分の妖粒子を稼ぐため)なるべく早目に倒して仲間にする。

うまくいけば2日目の時点で倒せるかもしれないけど、どうだろうね。
追記:記事内容翻すようで申し訳ないけれど、1日目でも頑張れば倒せます。というか倒せました。くれぐれも初心者は無理しないこと。


2人を仲間にして3人パーティーになったら、
…いよいよザコもザコだよというレベルにはなるものの、
6日目になるくらいまではボスを倒さず(中ボスはOK、むしろ3人パーティーになったらすぐにでも)、
ひたすら妖粒子を稼ぐべく各ゾーンを巡回しませう。



注意すべきは、

中ボス後のエリアに出てくる1匹だけのザコキャラ。
おたまやんとかファイアキッズとか
1匹だけで出てきてなんだこりゃと即倒すんじゃなくて、
無題

1ターン防御でもしつつ待っていると数が増えて巨大化して強くなって、
当然もらえる妖粒子も多くなるので1ターン待ちましょう。



7日目くらいにはそろそろ4つのゾーンのボスの討伐をば。
土のゾーンのボスはパーティー全員の精神(MP)を0にする攻撃をしてくるから、
ここは最後に回したほうがいいかな。
順調に強化できていれば、
たぶん7日目の1日だけで全部のボスを倒すことができると思われます。


これまた注意すべきは、
仲間はいいけど主人公の強化はほどほどにしないといけない。
というのが、主人公の強さが影響して(未検証)ザコキャラがマップ上で逃げるようになってしまうため
逃げられると妖粒子がうまく稼げなくなってしまうこれは死活問題。


ボスを倒したら、
新たな3つのゾーンが開放されるので、いちおう顔だけ出してみてはいかがでしょう。
闇のゾーンに最後の仲間キャラがいるので、



まあ長くなるのでこの辺で中断しとこ。
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